#3589. 宝可梦的沙雕故事 暂未评定

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题目类型:传统 评测方式:无测试数据
上传者: pikahuan

题目描述

甲贺忍蛙:水手里剑
果然翁:镜子外衣
甲贺忍蛙被自己的水手里剑射中……

甲贺忍蛙想:要是我可以变强,让我的水手里剑无法被果然翁反弹,最后战胜果然翁,不就好了吗?这天,甲贺忍蛙遇到了小智,甲贺忍蛙告诉了小智他的想法。小智说:“我有两个办法。”方案一:小智协助甲贺忍蛙训练,甲贺忍蛙每天可以进步昨天的百分之八的战力值;方案二:小智和甲贺忍蛙顿悟,然后完成超进化 ,甲贺忍蛙的战力值便可以进步最初的百分之六十,如果战力值还比不上果然翁,只好训练,但小智因顿悟精力大损,甲贺忍蛙只有自己训练,每天甲贺忍蛙的战力值可以进步昨天的百分之一。请问:应使用哪种训练方案,才能使甲贺忍蛙的战力值更快的超过果然翁。

输入格式

两个数(不一定是整数),表示甲贺忍蛙的战力值与果然翁的战力值,保证一开始甲贺忍蛙比果然翁弱。

输出格式

两行,第一行是如果方案一快,输出“奥利给”,反之,方案二快,输出“鸡你太美”,一样快则输出“皮卡皮卡丘”。第二行表示最快所需的天数。

样例

样例输入1:

666 999

样例输出1:

鸡你太美
1

样例输入2:

100 900

样例输出2:

奥利给
30

数据范围与提示

不用我猜,你手上的代码百分之八十要超时