编号 | 题目名称 | 难度 | 通过 | 提交 | 通过率 |
---|---|---|---|---|---|
6148 | 吃糖果 | 普及− | 212 | 305 | 69.51% |
6149 | 移动路线 | 暂未评定 | 49 | 73 | 67.12% |
6150 | 判断整除 | 暂未评定 | 8 | 15 | 53.33% |
6151 | 山区建小学 | 普及− | 37 | 73 | 50.68% |
6169 | 盒子与小球[4] | 暂未评定 | 29 | 53 | 54.72% |
6197 | 菲波那契数列(2) | 普及− | 257 | 629 | 40.86% |
6365 | 登峰造极 | 暂未评定 | 5 | 25 | 20.00% |
6666 | 递推5部曲:斐波那契数列前n项和 | 入门 | 3 | 16 | 18.75% |
6667 | 递推5部曲:封神天梯 | 入门 | 1 | 1 | 100.00% |
6668 | 递推5部曲:棋盘游戏-路径1 | 入门 | 1 | 4 | 25.00% |
6669 | 递推5部曲:棋盘游戏-路径2 | 入门 | 9 | 23 | 39.13% |
6670 | 递推5部曲:棋盘游戏-路径3 | 入门 | 6 | 10 | 60.00% |
6892 | 【提高】过河卒 | 普及− | 7 | 11 | 63.64% |
6931 | 【基础】摘花生问题 | 普及− | 3 | 8 | 37.50% |
6934 | 【入门】统计每个月兔子的总数 | 普及− | 3 | 6 | 50.00% |
6939 | 【基础】数塔问题 | 普及− | 20 | 43 | 46.51% |
7020 | 【提高】棋盘格数 | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
7021 | 【基础】位数问题 | 普及− | 0.00% | ||
7022 | 【入门】平面分割问题 | 普及− | 0.00% | ||
7023 | 【入门】骨牌铺方格 | 普及− | 0.00% | ||
7024 | 【提高】蜜蜂路线 | 普及− | 1 | 2 | 50.00% |
7025 | 【提高】Pell数列 | 普及− | 2 | 13 | 15.38% |
7026 | 【基础】平面分割(II) | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
7030 | 【基础】摘花生问题(2) | 普及− | 0.00% | ||
7066 | 【基础】数塔的行走路径 | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
7443 | 【基础】摆动序列 | 普及− | 0.00% | ||
7447 | 【基础】小猫吃鱼 | 普及− | 2 | 3 | 66.67% |
7550 | 【基础】集合 Subset Sums USACO | 普及− | 0.00% | ||
7671 | 【入门】走出迷宫的方法数 | 普及− | 1 | 1 | 100.00% |
8141 | 网格行走 (path) | 普及/提高− | 4 | 13 | 30.77% |
8365 | 石猴出世 | 入门 | 9 | 23 | 39.13% |
8375 | 「2024年育慧杯决赛」西天取经 | 入门 | 5 | 7 | 71.43% |
8416 | 「2024年信息素养大赛小学组复赛」猴子摘桃 | 入门 | 2 | 2 | 100.00% |